?

Log in

Game Soundtracks [entries|archive|friends|userinfo]
Game Soundtracks

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Игровая музыка 2011: 50 главных саундтреков года [Feb. 27th, 2012|11:41 pm]
Game Soundtracks

pasya
Наш пятый, юбилейный чарт самых заметных игровых саундтреков минувшего года. На этот раз – пятьдесят позиций, целая энциклопедия для тех, кто что-то пропустил, или же находится в активных поисках новой музыки. Кто сразу пролистает материал до первого пункта, чтобы посмотреть победителя, тот какашка! А теперь поехали!
linkpost comment

Самые ожидаемые игровые саундтреки 2011 года [Mar. 30th, 2011|12:59 pm]
Game Soundtracks

pasya
[music |Burial & Four Tet & Thom Yorke - Ego | Powered by Last.fm]

В этом году выйдет много игр, много хороших игр, много хороших игр с хорошей музыкой. Batman: Arkham City, Bionic Commando Rearmed 2, inFamous 2, Diablo III, Gears of War 3, Resistance 3, Rage, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 2, Uncharted 3: Drake's Deception – и это только часть огромного списка самых ожидаемых и самых многообещающих проектов.

Однако с музыкой перечисленных выше игр всё предёльно ясно и предсказуемо. Например, в Diablo III будет традиционно мощный оркестровый саундтрек от целого вороха композиторов из музыкального департамента Blizzard, однако на появление легендарного Мэтта Ульмена рассчитывать не стоит – музыкант давно покинул компанию. Зато в The Elder Scrolls V: Skyrim вернётся всем известный Джереми Соул, а в Bionic Commando Rearmed 2 – Саймон Викланд. Джеймс Дули скооперируется с ударником Guns N' Roses Брайаном Мантиа на саундтреке inFamous 2, а другой известный кинокомпозитор, Грег Эдмонсон – с иранской певицей Азам Али на Uncharted 3.

Game-OST взял на себя задачу составить альтернативный список не просто потенциально важных, а может быть даже эпохальных игровых саундтреков 2011-го года. Не просто таких, которые будут у всех на слуху, а таких, которые явятся законодателями трендов в игровой индустрии. А в конце года мы обязательно проверим, совпадут ли наши ожидания с реальным положением вещей.

Внимательно ознакомиться с претендентами.
linkpost comment

♫ На Game-OST.ru открыто голосование за лучший игровой саундтрек 2010 ♫ [Jan. 11th, 2011|11:52 pm]
Game Soundtracks

pasya
http://www.game-ost.ru/vote.php
linkpost comment

Machinarium [Nov. 10th, 2009|01:12 pm]
Game Soundtracks

pasya
[music |Tricky - Numb | Powered by Last.fm]


«Машинариум» необычен ещё и тем, что лишён диалогов: почти все его персонажи за всё время приключения не проронят ни фразы – они не немы, они просто роботы и понимают друг друга без слов (но при необходимости могут даже петь, как в Clockwise Operetta, например). Именно поэтому «Машинариум» одна из тех игр, где невозможно не заметить музыкальное сопровождение – оно здесь не менее выдающееся, чем вся постановка в целом. Восхитительная музыка Томаша Дворака (также известного под псевдонимом Floex) как будто добавляет этому двухмерному квесту третье, объёмное измерение.

Прочитать полностью
linkpost comment

Рецензия на саундтрек Max Payne 2 [Aug. 26th, 2009|10:02 pm]
Game Soundtracks

pasya
[music |Angelo Badalamenti - Diane and Camilla | Powered by Last.fm]


Когда Макс оказывается в декорациях вымышленного телешоу «Адрес неизвестен», звучит загадочная и восхитительная Address Unknown (The Funhouse Remix) – мрачная и медленная джазовая пьеса с мистическими звуковыми ландшафтами, настоящий трибьют Анджело Бадаламенти, каждой ноткой излучающий атмосферу музыки «Твин Пикса». Такие совпадения не случайны: следующей игрой Remedy стал психологический триллер Alan Wake, который мало того был создан под впечатлением от известного сериала Дэвида Линча (и, фактически, явился его неформальным игровым воплощением), так ещё и получил Бадаламенти в своё распоряжение.

Прочитать полностью (юбилейную 200-ю рецензию от Game-OST, на Max Payne 2)

link3 comments|post comment

Subway Meditations & The Strange Uncle Joe [Aug. 22nd, 2009|09:43 pm]
Game Soundtracks

pasya
 
Уже как минимум две значимые для игровой индустрии персоны успели в этом году выпустить по сольному альбому: композитор Oddworld Stranger's Wrath Майкл Бросс и сонграйтер Silent Hill Джо Ромерса. Обе пластинки являются мрачными экспериментальными записями: медитативная Subway Meditations Майкла Бросса записана в подземках Лос-Анджелеса и Сан-Франциско, а мистическая The Strange Uncle Joe Джо Ромерсы представляет собой сборник архивных треков за последние тридцать лет.

Прочитать рецензию на Subway Meditations
Прочитать рецензию на The Strange Uncle Joe
linkpost comment

свежие рецензии [Aug. 22nd, 2009|09:14 pm]
Game Soundtracks

pasya

Quake III Arena: Noise
Riverworld
Blazblue -Calamity Trigger- Limited Edition Soundtrack
Wander and the Colossus ~Roar of the Earth~ Original Soundtrack
The Neverhood
Trine Original Soundtrack
The Orange Box Original Soundtrack
 

linkpost comment

Bioshok - высказывания, реклама и т.п. [Jul. 14th, 2009|08:18 pm]
Game Soundtracks

rakudajin
Приветствую! Подскажите пожалуйста - где можно скачать саундтрек из Биошока, но не музыку (везде есть), а рекламу по радио, высказывания и т.п.. Желательно на русском.

Спасибо.
linkpost comment

Рецензия на саундтрек inFamous [Jul. 14th, 2009|05:01 pm]
Game Soundtracks

pasya
Главный герой inFamous не совсем обычный человек: он имеет суперспособности и умеет вызывать молнии подобно императору Палпатину из «Звёздных Войн», пытается выжить в охваченном хаосом апокалиптическом мегаполисе Empire City, мечется по мерзким городским трущобам и крышам, подпитывает собственные силы электрической энергией трансформаторных будок и всячески избегает встреч с водой. Чтобы передать этот угрожающий урбанистический стиль игры понадобилась команда именно таких разносторонних специалистов, каждый член которой был бы способен привнести в саундтрек свой собственный почерк. Первый трек альбома, Rabble Rouser, почти полностью построенный на стальной перкуссии, бьёт слушателя металлической трубой по зубам – резко, дерзко и наповал. После такой стремительной атаки отдышаться даёт неторопливый, ржавый и позвякивающий Stampton Bridge с железным скрежетом и индустриальными шумами, утопающими в этнических узорах и струнной инструментовке. Meet the Reapers, записанный совместно с Джеймсом Дули, привносит в насыщенное ритмами звучание тревожную оркестровку, неспешно прогрессирующую на протяжении всего трека... Читать полностью
linkpost comment

Интервью с композитором игры «Сталин против марсиан» [Jul. 6th, 2009|12:17 pm]
Game Soundtracks

pasya
[music |Angelo Badalamenti - ThemeFromTwinPeaks-FireWalkWit | Powered by Last.fm]

Во время Великой Отечественной войны в Сибири приземляются агрессивно настроенные марсиане. Товарищ Сталин незамедлительно приказывает Красной Армии уничтожить иноземного захватчика, а под конец действия лично посещает с ответным визитом Марс, чтобы расправиться с главным боссом - гигантским осьминогом-мутантом с головой Гитлера. Разработанная на движке «Блицкриг 2» пятилетней давности, забагованная и нарочито бесполезная RTS с копеечным бюджетом «Сталин против марсиан» является не то издевательским плевком в игрока, не то предсмертными конвульсиями окончательно загнивающего отечественного геймдева. Серьёзнее всего к этому арт-перформансу подготовился композитор проекта, московский электронщик Ilya Orange, написавший лучший танцевальный саундтрек для отечественной игры, вбирающий в себя такие стили как спейс диско, электроклэш и 8-битную электронику. Специально для нашего сайта Ilya Orange рассказал о влиянии берлинской электронной школы на свою музыку и почему именно ему было по силам написать саундтрек к такой игре.

Прочитать интервью
linkpost comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]